Марат Газизулин
Unity Разработчик
maratg2develop@gmail.com
Ключевые навыки:
● Уверенное владение C# и Unity
● Понимание и использование ООП, принципов SOLID и мета принципов
● Приверженность простому, чистому и расширяемому коду; рефакторинг
● Опыт с DoTween, UniTask, Zenject, ECS (LeoECS Lite, Morpeh), NUnit, Odin Inspector, Input System, FMOD, NavMesh, Dreamteck Splines
● Опыт в сетевых играх: Photon (PUN), Facepunch.Steamworks
● Опыт работы с БД и сервером: MySQL (+PHP), PostgreSQL (Npgsql), Google Sheets (API)
● Опыт в системах контроля Git, GitHub, Bitbucket; использование GitFlow
● Разносторонний опыт: VR (Oculus Quest 2) / AR (Vuforia), URP, HTML+CSS+JS+PHP+SQL; Python (ML); C, C++; HLSL
● Написание документации, работа по гибким методологиям
● Языки: английский язык B2, русский язык родной

Общая информация:

Я обожаю разрабатывать игры и точно связываю с этим себя и свою жизнь. Еще в 4 классе (2013 г.) я начал заниматься разработкой игр на игровом конструкторе Scirra Construct Classic, затем перешел на Construct 2, и наконец перешел на Unity в 2019 г.

Сейчас я заканчиваю обучение (4 курс бакалавриата, средняя оценка 5.0) в ВУЗе "Ижевский государственный технический университет" по направлению «Программная инженерия».

Продолжаю профессионально развиваться и расширять кругозор: прохожу онлайн-курсы, читаю книги.


Последние пройденные курсы:

Unity Game Developer. Professional - OTUS
Архитектура ПО: Meta и SOLID принципы в ООП
Unity для профессионалов | От Junior до Middle
Unity Углубленный ITVDN
Clean Coding and Refactoring
Clean Coding Principles in C#
C#. Для профессионалов – ЯЮНИОР
C# Intermediate: Classes, Interfaces and Object-oriented Programming
Хобби:
  • В свободное время я люблю играть в игры, изучать языки, играть на пианино и петь караоке
  • Помимо этого мне нравятся и интересны разные сферы в разработке игр: создание шейдеров, VFX; аудио, видео и графический дизайн, геймдизайн
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website